У каждого юнита есть своя шкала "выносливости". Она влияет на входящий урон по юниту.
За каждое активное действие, такое как удар бродяги трубой, лечение медика, плевок библиотекаря и т.д., тратится 20 выносливости.
За переход в другую шеренгу тратится 5 выносливости, а за ожидание восстанавливается 20 выносливости.
Во время стана выносливость не меняется.
Посмотреть выносливость любого юнита можно на этом сайте
Согласно подсказкам, наполовину выдохшийся боец получает в 1.75 урона больше, но... это не так.
Выносливость умножает урон, только когда опуститься до нуля.
Мера по очередному усилению бессмертных (у которых всегда больше выносливости)? Скорее просто логическая ошибка при расчётах.